[图]陈天桥:成长的烦恼

2008年04月02日09:16  来源: 英才    作者:葛鑫


  “盛大3.0时代”

  史玉柱公开说:“如果我们团队来做,会失败。”

  “盒子”风波后,盛大抛售了新浪股票,并大赚了一笔。而随着盛大2007年第一季财报的出炉,盛大超过网易重回王座。收购新浪和盒子计划,似乎已经成为盛大成长中的两个插曲,愈行愈远。

  在2007年的Chinajoy上,陈天桥宣布了自己的“全民游戏”设想,并同时宣布了风云、18和20三大内部创新计划。“盛大3.0时代”随之到来。

  自主研发是3.0版盛大的第一个特征。使陈天桥下决心投入自主研发的有两个事件。其一,是《魔兽世界》的超高代理费用。陈当时说:“要是几百万美元还可以,要是1000万美元那就不对了。”而陈天桥当初代理《传奇》的费用是30万美元。

  当然,即使是超高天价,九城也凭借《魔兽世界》赚得盆满钵满,并且成就了当时盛大、网易、九城的三足鼎立局面。而陈天桥是否会有些许悔意,我们也无从知晓了。

  促使陈着力研发之其二,是研发骨干陈富明的离去。当时的陈富明觉得盛大缺少研发激励机制,于是决定放弃不菲的期权出走。

  陈天桥想约他谈谈,但陈富明去意已决,害怕说服力颇强的“桥哥”说服自己,就没有见老板。“那晚我等到5点,盛大才给我办离职手续。”陈富明对《英才》记者回忆。

  此事刺激了陈天桥,他决心调整公司的研发架构,开放性投资外部公司,来开发游戏,这里面优先受惠的是盛大离职员工。出走的陈富明是盛大“18计划”的第一个受益人。“桥哥给我投的钱还不能说,但比锦天科技的一亿要少。”陈富明向《英才》记者透露。今年年中,正值而立之年的陈富明将推出自己的《鬼吹灯》。游戏将“有偿使用盛大的运营资源,但可以无偿使用盛大的研发资源。”《鬼吹灯》是盛大“18计划”的第一个果实,盛大对此十分看重。“盛大副总李瑜经常到访我们公司,来视察进展。”陈富明说。

  唐骏向《英才》记者透露,目前发展最快的是“风云计划”,已经带来了直接受益。“18计划”项目也有很大进展,但达到(盈利)要求的还没有。“20计划”推行已经到位。

  陈天桥为盛大3.0刻画的第二个特征是“社区平台”。盛大在2008年即将推出20款游戏,这是任何其他网游公司没有的力度。盛大企业传播总监诸葛辉对《英才》记者说:“我们不主张什么‘精品战略’,因为我们这些游戏中自然有很多精品。”

  而史玉柱则对盛大3.0图景表示了认可,史公开说:“如果我们团队来做,会失败,甚至换了一般的公司也会失败。陈天桥是个天才,又是中国网游教父。如果他把平台化做成功了,我更加这么认为。”陈天桥则回应,“感谢史玉柱的评价,真正的天才是用户。”


(责任编辑:王一一)

 

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